22人目のエージェント「ゲッコー」がEPISODE 6 ACT IIより登場!!!
役割はイニシエーター。アビリティである彼の友達の4匹のクリーチャー「ディジー、ウィングマン、スラッシュ、モッシュ」は曲がり角の先の安全を確保したり、周囲を偵察したりするほか、自分の代わりにスパイクの設置や解除までこなせます。
彼の友達のクリーチャーの1匹、ウィングマンが可愛いと話題!!!twitterではたくさんのコラ画像が作られているよ!!!
ゲッコーのアビリティ
Q – ウィングマン
ウィングマンを構える。「発射」でウィングマンを前方に送り出し索敵させる。ウィングマンは最初に視認した敵に向かってスタンを与える爆風を放つ。スパイク設置サイトまたは設置されたスパイクに照準を合わせた状態で「オルト射撃」で、ウィングマンがスパイクの設置または解除をする。スパイクを設置させるには、ゲッコーがスパイクを所持している必要がある。ウィングマンは一定時間が経過すると、球体になって活動を停止する。「インタラクト」で球体を回収することでき、短時間のクールダウン後にウィングマンを再び使用可能になる。
引用先 https://playvalorant.com/ja-jp/agents/gekko/#:~:text=Q%20%2D%20%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%9E,%E5%8F%AF%E8%83%BD%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8B%E3%80%82
設置・解除ができるアビリティなんてよく考えたなあ……
E – ディジー
ディジーを構える。「発射」でディジーを前方に放る。ディジーはチャージ後、視認した敵に向かってプラズマブラストを放ち、命中した敵の視界を奪う。ディジーは一定時間が経過すると、球体になって活動を停止する。「インタラクト」で球体を回収することでき、短時間のクールダウン後にディジーを再び使用可能になる。
引用先 https://playvalorant.com/ja-jp/agents/gekko/#:~:text=E%20%2D%20%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B8%E3%83%BC,%E5%8F%AF%E8%83%BD%E3%81%AB%E3%81%AA%E3%82%8B%E3%80%82
このアビリティは使うの難しい気がする…..
競技シーンでどう使われるのか楽しみ!!!
C – モッシュピット
モッシュを構える。「発射」でモッシュをグレネードのように投げる。「オルト射撃」で軽く放る。モッシュは地面に触れると広範囲に分裂し、少ししてから爆発する。
引用先 https://playvalorant.com/ja-jp/agents/gekko/#:~:text=C%20%2D%20%E3%83%A2%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%94%E3%83%83%E3%83%88,%E3%81%8B%E3%82%89%E7%88%86%E7%99%BA%E3%81%99%E3%82%8B%E3%80%82
実際使った感じ、広範囲に拡散するけどダメージは少ないかも…..
X – スラッシュ
スラッシュを構える。「発射」でスラッシュの精神とリンクし、スラッシュを操作して相手陣地で動き回ることができる。「発動」で前方に飛んで爆発し、小範囲内の敵をすべて拘束する。スラッシュは一定時間が経過すると、球体になって活動を停止する。「インタラクト」で球体を回収することでき、短時間のクールダウン後にスラッシュを再び使用可能になる。スラッシュは一度だけ回収できる。
引用先 https://playvalorant.com/ja-jp/agents/gekko/#:~:text=X%20%2D%20%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5,%E3%81%A0%E3%81%91%E5%9B%9E%E5%8F%8E%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%82%8B%E3%80%82
ウルトですら回収できるのか…..
そう考えたら結構えぐいエージェントだなぁ…
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