どうも、こんにちは、シャチオです。
本記事では画像を使ってわかりやすく、PC版「CivilizationⅥ(civ6)」MOD導入方法・おすすめMOD一覧を紹介したいと思います。
画像を使ってできるだけわかりやすく解説・紹介するよ!!!
MODとは?
modとは、主にパソコンゲームの改造データのことです。
ゲームの二次的な遊び方をする際に使います。
modを使うとUIの変更により表示を改善したり、操作を便利にすることができたり、
スキンを変更し、地形や建造物などの見た目を変えることができます
MODの導入方法
Steamのワークショップのページを開こう
最も人気・最もサブスクライブ・検索から好きなMODを探し、MODページを開こう
クリックしたらMODページが開くよ!!!
この後、おすすめのMODを紹介するからまず手順だけを覚えるのでもいいかも!!
サブスクライブのボタンを押そう
☑サブスクライブ中となれば完了!!!
おすすめMOD
ここからはおすすめMODを紹介します。
実際にシャチオがサブスクライブ(導入)したMODを紹介するよ!!!
これから紹介するMOD以外にも多くの素晴らしいMODがあるから自分で調べてみてね!!!
Detailed Map Tacks
このMODは、自動で計算した隣接ボーナスを表示します。
地区の配置を計画するときに役立ちます。
MODページ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2428969051
Top Panel Extension (トップパネル拡張)
人口、生産力、快適性、高級資源のインジケーターをトップパネルに追加します。
ツールチップ(マウスオーバーした際、表示される補足情報・詳細説明)には、各都市の成長率や快適性、所有する高級資源などが表示されます。
MODページ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=japanese&id=2847136410&searchtext=
Quick Deals
このMODは、自分が取引したい資源などのアイテムに対するすべてのAIのオファーを、ソートされた順序で見るための画面を追加します。最も高いゴールドリターンがある取引を表示してくれます。
MODページ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2460661464
沿岸/臨海専門区域 (Coastal/Waterfront Speciality Districts)
沿岸キャンパス、沿岸劇場、広場沿岸工業地帯、沿岸商業ハブ、沿岸近郊部という沿岸区域が追加されます。
MODページ&画像引用先 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2679992682
Enhanced Mod Manager
MODの管理が楽になります。MODの管理画面が左右に分割され、無効にしたMODは左側に、有効にした右側に表示され、どのMODが有効・無効であるかを簡単に確認することができます。
MODページ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1601259406
Warfare Expanded Complete Edition
新しい陸・海・空のユニットが大量に追加されます。
ユニットの見た目が文明に合わせて変更されます。
MODページ https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1527621312
世界遺産強化
太古に解禁されるほとんどの世界遺産に食料+2・生産力+1が加算されます。古典~ルネサンス時代は食料+2・生産力+2。産業時代は食料+3・生産力+3。近代以降は食料+5・生産力+4。
MODページ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2869346104
Deity ++
Deity+とDeity++の難易度を追加します。また、AIが獲得するスタートユニットの数を減らすか、あるいはゼロにし、代わりに科学、文化、生産などに大きなターンごとのボーナスを獲得する二つのモードを追加します。
MODページ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868168019
植民地と帝国 (Colony and Empire)
汚職や植民地など新要素の導入、国際交易路や戦略資源の強化、AIや戦闘システムの改良をしたMOD。
汚職と安定度・無政府都市/直轄市/植民地・経済的相互依存性・戦略資源・移民・経済勝利など大幅にゲームシステムが変更される。
MODページhttps://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/2628959632/3112542578512936644/
Phantagonist:ハイブリッド米とバイオ燃料
ゲーム終盤に食料の新たな利用方法となる施設バイオ燃料発電所を追加する。
また、ハイブリッド作物研究プロジェクトを行うことができる。
ハイブリッド作物研究プロジェクトの詳細
・労働者がすべての地形(砂漠、ツンドラ、雪を含む)にハイブリッド米農場、ハイブリッド小麦農場とハイブリッドトウモロコシ農場の建設を可能にする。これらの農場は自動的に資源を生成する。
・農場と棚畑による食料+3、生産力+2、科学力+1。
・労働者6ユニットを無料で得られる。
・農業科学者が世界中多くの人々を飢餓から救う。その貢献を称え、「外交による勝利」ポイント+2が得られる。
MODページ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789675328
Gold Resource
アウトバック・タイクーンのシナリオに登場するゴールドを、通常のゲームの資源として追加する。
ゴールドの収穫量は+3ゴールドで、砂漠、平原、ツンドラのタイルの平地や丘陵に出現する。
MODページ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=870865055
Yet (not) Another Maps Pack
同じような文化圏の文明とスタート地点が近くなる設定を追加する。
高度な設定画面で63文明のゲームを設定可能。
「広大」など巨大以上の大きさのマップサイズを使用できる。
MODページ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=japanese&id=871861883
Cheat Menu Panel (R&F – GS)
ゲーム内のチートオプションを選択できるメニューパネルを追加する。
MODページ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=japanese&id=1528155583
Cheat Map Editor
地形の種類、特徴、改良、道路、資源をゲーム内で変更可能にする。
右上の「CME」と書かれているボタンから変更可能。
MODページ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2428969051
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